Hier diskutieren wir in Zukunft alle Einträge auf dem offiziellen Blog von KONAMI. In den letzten Tages waren es zwei Stück:
Auf dem KONAMI-Blog gibt es einen kurzen neuen Eintrag, den Naoya Hatsumi geschrieben hat. Thema ist der Onlinemodus und er verliert ein paar Worte über die Demo.
06.10.2009
PES 2010
PES 2010-Demo
Hallo Leute!
Ich habe zurzeit ziemlich viel zu tun, wollte aber noch schnell einen kleinen Blog-Beitrag zur Veröffentlichung der Demo schreiben.
Erst einmal danke, dass ihr PES 2010 heruntergeladen und ausprobiert habt. Wir konnten nicht so viel Zeit in die Demo investieren, wie wir es gerne gehabt hätten, da unsere Priorität darin besteht, so viele Verbesserungen und neue Funktionen wie möglich in das Spiel selbst einzubauen. Allerdings dürftet ihr nun einen besseren Eindruck von einigen der Änderungen am Gameplay haben.
Wenn ihr Besitzer von PES 2009 seid, spielt doch vielleicht diese Version erst mal ein bisschen, bevor ihr euch auf PES 2010 stürzt. So könnt ihr direkt sehen und erleben, welche Bereiche verbessert wurden, und ich bin mir sicher, dass euch die Änderungen gefallen werden. Natürlich wird all dies erst in der endgültigen Version voll zum Tragen kommen. Wir warten auf euer Feedback!
Hatsumi
posted by Naoya Hatsumi
Seabass schreibt in seinem Blog-Eintrag, was die Gründe dafür waren, dass die Demo nicht auf dem finalen Code basiert und erläutert ein paar Dinge, die geändert wurden.
08.10.2009
PES 2010
Seabass spricht über die Demo
Hallo Leute!
Ich war am Wochenende bei den PES European Championships in Nizza und habe mich dort mit Fans getroffen.
Neben dem Turnier hatten Fans und die Presse die Möglichkeit, sich die endgültige Programmversion anzusehen und ihre Meinung zu äußern.
Wie schon bereits gesagt, ist das Zuhören, Lernen und Verbessern für uns ein fortlaufender Prozess.
Auf der Veranstaltung wurde ich des Öfteren auf die vor kurzem veröffentlichte Demo angesprochen. Da wohl einiges noch etwas unklar ist, möchte ich hier ein paar Dinge erläutern.
Die Demo unterscheidet sich leicht von der finalen Version. Wir haben inzwischen Verbesserungen der Ballphysik eingebaut und auch die Spielgeschwindigkeit verringert. Eigentlich hätten wir eine Version veröffentlichen wollen, die zu 100 Prozent auf dem endgültigen Code basiert, allerdings haben wir bis zur letzten Minute noch Veränderungen vorgenommen.
Es tut mir Leid, dass das alles ein bisschen verwirrend war. Ich hoffe, ihr schaut euch auch die Release-Version an und erlebt das unserer Meinung nach beste PES aller Zeiten!
Danke
Seabass
posted by Shingo "Seabass" Takatsuka



























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