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PES Geschichte:

Geschichte über PES


Geschichte von Pro Evolution Soccer

Die erste Spielbare Version des heutigen Pro Evolution Soccer, war nicht wie viele denken, auf dem Super Nintendo sondern auf dem Vorgänger der NES. Anfang der 90er Jahren kam die erste Version “Konami Hyper Soccer“ heraus und stellte sich sofort als bestes Fußballspiel für das System heraus, für damalige Verhältnisse ein ausgezeichnetes Gameplay. Das Handling im Spiel war auch daher leicht, weil der Joypad der NES nur mit 2 Knöpfen ausgelegt war, die für die Steuerung von Schuss-Kopfball, Pass, und Grätschen waren. Des weiteren war erstaunlich, dass man Flugkopfbälle, Fallrückzieher und Volleyschüsse steuern konnte. Leider war das Spiel auch nicht ganz vollkommen, die Steuerung von Schüssen und Passen
beschränkte sich bei allen Aktionen aufs gleiche Niveau und somit gab es keine harten Schüsse oder langen Pässe, aber es reichte den Fans trotzdem und wurde zum Suchtfaktor.
"International Superstar Soccer 2" -kurz ISS2- reiht sich nahtlos in die Erfolgserie von ISS ein. Dabei platziert es sich direkt in den oberen Ränge der Fußball-Simulationen. Komplettiert durch die FIFPro-Lizenz und über 50 Nationalmannschaften stellt es für viele Fans sogar das beste Fußball-Game überhaupt dar. Doch was erwartet uns wirklich mit dem neuesten ISS ? Zum einen ein wirklich knackiger Schwierigkeitsgrad, der sich zwar in fünf Stufen einstellen lässt, aber bereits auf der Mittleren den Spieler ganz schön ins Schwitzen bringt, während Klaus Gronewald und Bernd Schuster ihr Bestes geben die Situation zu kommentieren. Schon beim ersten Spiel fällt einem die sehr gute Ballphysik auf, welche in Verbindung
mit der stimmigen Steuerung und der realistischen Animation der Spieler ein unglaubliches Gameplay aufbaut. Generell ist die ganze Präsentation des Games mit sehr viel Sorgfalt umgesetzt worden, auch wenn sie in diesem Punkt nicht ganz an "FIFA 2002 Weltmeister" herankommt, so wurde doch an keinen wichtigen Details gespart. Die Kameraführung verdient ebenfalls ein Lob, nicht nur, dass sich der Zoomfaktor und der Blickwinkel frei einstellen lassen, sondern auch wegen der vorbildlichen Führung die einen das Spielgeschehen
nie aus den Augen verlieren lässt. Unterstützt durch die kurzen Kamerawechsel z.B. beim Einwurf oder beim Elfer kommt richtiges Live-Feeling auf. Dieses wird noch unterstützt von der bombastischen Soundkulisse die das Stadion erbeben lässt. Auch wenn die Zuschauerränge grafisch etwas durchwachsen wirken, so wissen sich diese doch gut in Szene zu setzen. Jede gelbe oder rote Karte wird lautstark Quittiert und Torchancen bleiben ebenfalls nicht ohne Reaktion der Masse. Das Gameplay kann durch den variablen Schwierigkeitsgrad von super Leicht bis unmenschlich Schwer und der ausgereiften Steuerung in Verbindung mit dem realistischen Verhalten der Spieler voll überzeugen. Durch die fünf verschiedenen Modi, vom Training über das Freundschaftsspiel bis hin zur Weltmeisterschaft wird alles geboten was der ambitionierte Spieler erwartet. Im Einzelgame ist z.B. alles frei editierbar, vom Stadion in dem gespielt werden soll bis hin zu den Spielernamen und den Farben der Trikots und selbstverständlich auch die Kondition jedes einzelnen Teilnehmers sowie die Wetterbedingungen. Neben dem Meisterschaftsmode haben die Programmierer von Konami noch jede Menge Goodies eingebaut die man sich erst in Form von gewonnenen Matches erarbeiten muss, womit die Motivationskurve noch einmal kräftig nach oben gedrückt wird. Die Grafik kann nicht ganz mit "FIFA 2002 Weltmeister" mithalten, weniger wegen den Details als vielmehr wegen der magereren Präsentation. Dies gleicht "ISS2" aber voll mit der Spielstärke, der AI und des Gameplays wieder aus.
Am 21. Oktober 2001 erschien die revolutionäre Simulation Pro Evolution Soccer und dies war dann auch gleichzeitig die Trennung von der ISS Reihe. Das Spiel glänzte nicht durch bestechende Grafik, wie die Konkurrenz aus Kanada mit FIFA Soccer, aber durch eine realistische Ballphysik, Verletzungen und tollen Kombinationsfußball schoss es sich in die Herzen der Fans. Man kann das Spiel ist in 5 unterschiedliche Schwierigkeitsgrade einstellen und in den Optionen ist auch die Spiellänge, das Wetter und die Form der Spieler einstellbar. Es besteht die Möglichkeit auf ein Freundschaftspiel, den Ligamodus oder Cupmodus zu spielen sowie einen Trainingsmodus. durch. einen Editor kann man auch die Attribute der Spieler
verändern, die sich dann im Spielgeschehen sichtbar werden z.B. Schnelligkeit. Durch diverse Änderungen zu ISS hat sich das Spiel geändert und eine große Tür für viele Fans des realistischen Fußball geöffne, auch wenn man keine vollständigen Lizenzen erwerben konnte und somit nicht mit Originalnamen der Stars zu spielen ist. Nun ist man gespannt auf den nächsten Teil und auf neue Features.
Mit Pro Evolution 2 geht die Reihe auf der Playstation näher und ist auch wieder einen Schritt weiter in die Richtung der perfekte Simulation gerückt, es glänzte bis dato mit einer überragenden künstlichen Intelligenz und einem sehr realistischem Ballverhalten. Dem Spiel wurden neue Optionen hinzugefügt wie ein überabeiteter
Trainingsmodus, außerdem sind 56 Nationalmanschaften sowie 40 Klubteams vertreten. Man darf auch seine Fähigkeiten als Manager unter Beweiss stellen in dem man die Spielerverträge aushandelt und natürlich auch als Trainer wieder ins Spielgeschehen eingreift. Pro Evolution Soccer 2 ist die perfekte Simulation des beliebten Sports und glänzt mit überragender künstlichen Intelligenz sowie
höchstrealistischem Ballverhalten. Für optimale Rahmenbedingungen sorgen die erweiterten Optionen und Spielmodi. Als Manager werden Spielerverträge ausgehandelt, als Trainer die Mannschaft aufgestellt und im Spielgeschehen sind jederzeit Traumkombinationen möglich.
Mit Pro Evolution Soccer 3 hat das Konami Team aus Tokio neue Standarts für das gesamte Genre gelegt und die Messlatte für kommende Titel ein ist ein großes Stück höher. Durch ein komplett neues Grafikengine das mehr als 80% der In Game Animationen änderte und somit einen flüssigeren Ablauf in die Animationen bringt, sowie einer verbesserten KI und Ballphysik. Die Menüoberfläche wurde übersichtlicher gestaltet und erstmals wurde der SHOP eingeführt, wo die Spieler Punkte sammel konnten und durch diese neue Stadien, neue Teams oder Aussehen der Spieler editierbar wurde. Es wurde nun auch sehr ins Detail gegangen z.B. wurden bei verletzten Spielern Verbände um Kopf oder Gliedmaßen sichtbar.
Die Stadien füllen sich nach Popularität der Teams und die Fans sind je nach Wetter bekleidet. Für die Playstation 2 ist der Mutiplayer Modus für bis zu 8 Spielern spielbar, der Schiedsrichter kann zum ersten mal auf Vorteil bei einem Foul-Spiel entscheiden und man kann nun auch die Ermüdung der Spieler ein oder ausschalten. Diese neuen Features machen das Spiel zu einem Erlebnis.
Seit Jahren garantiert die Pro Evolution Soccer Reihe virtuellen Fußball der Spitzenklasse. Die Serie steht für Authentizität, Realismus und Herausforderung und hat sich mit ihrem herausragenden Gameplay eine inzwischen riesige und stetig wachsende Fangemeinde erobert. Auch der vierte Teil der Serie wird eine erfolgreiche Saison spielen: Entwickelt vom mittlerweile legendären Shingo "Seabass" Takatsuka und seinem Fußball-Experten-Team bei Konami Computer Entertainment Tokyo Inc., bringt Pro Evolution Soccer 4 das gesamte Genre mit einer Fülle neuer, innovativer Features einen gewaltigen Schritt nach vorn.Der hohe Grad an Realismus wurde bei den insgesamt ca. 4.500 Spielern, aus 136
Mannschaften (davon 56 lizenzierte Clubmannschaften) auf dem Platz erheblich ausgeweitet. So findet sich noch mehr Individualität in der Art, wie die Spieler rennen, sich mit oder ohne Ball bewegen, wie sie die Bälle, abhängig von ihrer Konstitution unter Kontrolle bringen oder mit welcher Präzision sie zu Teamkollegen passen. Darüber hinaus ermöglicht die fotorealistische Darstellung der Spieler eine einwandfreie Identifizierung der nationalen- und internationalen Fußballer. Ein neues Dribbling-System wurde entwickelt,
um dem Spieler in direkten Auseinandersetzungen noch mehr Kontrolle zu geben. Auch Flankenwechsel, Pässe oder schnelle Zuspiele sind nun mit noch mehr Präzision möglich. Außerdem sorgt die Verwendung von neuen Frei- und Strafstoß-Techniken inklusive erstmalig eingeführten indirekten Freistoß-Varianten für noch abwechslungsreichere Standardsituationen.
Pro Evolution Soccer 5 ist jetzt mit bis zu vier Spielern online spielbar und erstmals auch für PS2. Damit sind grenzenlose Herausforderungen garantiert. Nicht zuletzt deshalb, weil die Pro Evolution Soccer Reihe dafür bekannt ist, sich von Jahr zu Jahr weiterzuentwickeln - in eine Richtung: Hin zu noch mehr Realismus. Neben den Frei- und Strafstoß-Techniken, den Moves für indirekte Freistöße und dem präzisen Dribblingsystem, sind nun noch genauere Pässe möglich und Zweikämpfe sind intensiver als je zuvor. Dabei überzeugt die überarbeitete Ballphysik mit einem noch authentischeren Ballgefühl. Darüber hinaus hat das Entwicklerteam um den legendären Chef-Entwickler Shingo "Seabass"
Takatsuka auch die optische Präsentation dieses Top-Titels noch weiter weiter verbessert und Pro Evolution Soccer 5 durch neue klimatische Bedingungen - wie Schneefall - noch abwechslungsreicher gestaltet. Zehn neue Lizenzteams und mehr als 3000 lizenzierte Spieler wissen zusätzlich zu begeistern. Ab sofort hat die erste Liga immer Saison !
PRO EVOLUTION SOCCER SOLL SO REALISTISCH WIE MÖGLICH SEIN. DIES IST DAS ZIEL DES ENTWICKLERS SHINGO „SEABASS“ TAKATSUKA. UND PRO EVOLUTION SOCCER 6 SETZT IN DIESER HINSICHT NEUE MASSSTÄBE! Die virtuellen Kicker stürmen in offene Räume, markieren die Stellen, wo der Ball hin soll und versuchen durch taktische Laufwege die Verteidigung auszuhebeln. Die Folge ist ein sehr offensives Spiel, das statt einer 08/15 Strategie eine flexible Taktik erfordert. Wie beim Fußball aus Fleisch, Blut und Leder kann es ein Fehler sein, einen Gegner zu eng zu decken, weil sich dieser blitzschnell lösen kann. Damit kommt es auf die richtige Entfernung zum Mann und das akkurate Timing beim Tackling an. Zumal es durch
weitere Geschicklichkeitsattribute möglich ist, die Verteidiger durch Täuschungen auszutricksen und zu einer besseren Schussposition zu sprinten. Nur fair, dass „Seabass“ auch die Verteidiger mit neuen Techniken gerüstet hat: Grätschen lassen sich nun besser kontrollieren und können zu einem direkten Ballgewinn führen und auch Störmanöver sowie das defensive Kopfballspiel sind viel effektiver geworden. Dabei hat sich auch bei den Schusseigenschaften einiges getan. So ist die Flugbahn des Balls jetzt von
mehreren Faktoren abhängig. Wie beispielsweise die Körperhaltung des Spielers beim Treten, seinen individuellen Attributen und die generelle Bewegung des Balls. Bei aller Liebe zum authentischen Spielfluss – Fußball lebt auch vom Stadionfeeling. Deswegen hat Konami viel Energie investiert, die Mannschaften von Pro Evolution Soccer 6 mit offiziellen Trikots und Lizenzen aufs Feld zu schicken: Die Nationalmannschaften aus Holland, Spanien und Schweden spielen in ihren Originaltrikots – genauso wie der aktuelle Fußballweltmeister Italien. In Kürze werden weitere Original-Outfits für Club- und Nationalmannschaften bekannt gegeben. Aber gut aussehen ist nicht alles – die Herausforderung muss stimmen. „Seabass“ und sein Team haben weitere neue Spielmodi für alle möglichen Gelegenheiten entwickelt. Dazu zählt ein neuer internationaler Wettbewerb, bei dem die Spieler ihr Team durch Qualifikationsrunden bis zum Endspiel führen müssen und für die schnellen Begegnungen zwischendurch gibt es einen neuen Zufallmodus. Also, wann stehst du auf dem Platz ?
Wesentliche Neuerung in PES 2008 ist Teamvision, ein einzigartiges, eigens von Konami entwickeltes, lernfähiges KI System. Teamvision bringt als ausgeklügelte und anpassungsfähige Künstliche Intelligenz eine ganz besondere Komponente ins Spiel: Das System lernt und passt sich dem individuellen Stil des Spielers an. Damit ist die KI in der Lage, beispielsweise neue Wege für Angriffe zu ergründen oder vorangegangene Aktionen zu parieren und bereits gemachte Fehler zu verhindern. Ergebnis: Der Spielfluss spiegelt mehr denn je den echten Fußball wider, mit all seinen taktischen Anpassungen und variablen Spielzügen. Die Pro Evolution Soccer-Serie ist seit je her bekannt für ihr flüssiges und realistisches Gameplay. Mit der
Einführung von Teamvision als Grundlage des neuen Teils gewinnt die Serie nun einen weiteren, entscheidenden Vorteil hinzu. Bereits 1996 entwickelten die Programmierer eine separate Ballphysik, die in Pro Evolution Soccer seitdem zu einem guten Teil für das unverwechselbare Spielgefühl sorgt. Und das runde Leder gehorcht auch in PES 2008 seiner eigenen Physik und schafft in Kombination mit der neuen KI ständig wechselnde Spielsituationen. Verteidiger sind nun noch geschickter darin, die Räume
eng zu machen und Torschüsse abzublocken. Auch das Passspiel wurde überarbeitet: Mitspieler erkennen und nutzen den ihnen zur Verfügung stehenden Raum, um den Ball hin und her zu passen. Die Weiterentwicklung der unmittelbaren Kontrolle über die Kicker hat zur Folge, dass beim Dribbling eine noch exaktere Steuerung möglich ist. So wurde eine Reihe von einfallsreichen Tricks ergänzt, um Verteidiger zu umgehen und sich einen Vorteil zu verschaffen. Was zählt, ist auf dem Platz: In Verbindung mit dem Teamvision System wurde jeder spielerische Aspekt in Pro Evolution Soccer 2008 überarbeitet und neu abgestimmt, um die Balance und strategische Tiefe von erstklassigem Fußball zu erreichen. Beispiel Standardsituationen: Die Spieler haben jetzt die volle Kontrolle über die Anzahl der eingesetzten Teamkollegen innerhalb der Freistoßmauer. Damit wurde eine wichtige taktische Komponente vom realen Fußball erstmals auch auf dem Bildschirm umgesetzt. Zur Gestaltung der Standardsituationen gibt es außerdem noch mehr Optionen, mit deren Hilfe die Spieler besser einsetzbar sind – individuell im Hinblick auf ihre jeweiligen Talente innerhalb der Mannschaft. n diesem Jahr feiert die Serie ihr Debüt auf PLAYSTATION 3 und ihr zweites Erscheinen auf Xbox 360. Ebenso wie die Fassung für PC-DVD wurden die Next Generation Versionen von Pro Evolution Soccer 2008 auch optisch erheblich verbessert und weiterentwickelt. Die High Definition-Möglichkeiten der Hardware-Plattformen wurden genutzt, um das Aussehen und die Animationen der Spieler auf höchstes Niveau zu heben: Die Gesichter der Spieler spiegeln ihre Emotionen verblüffend echt wieder; selbst Details bei den Trikots sind im Spielverlauf zu sehen. Alle „Next Gen“ Versionen profitieren zudem von einem ausführlichen Edit Modus, mit dem die Spieler ihr PES-Erlebnis individuell an die eigenen Bedürfnisse anpassen können.
PES 2009 - nach dem onlinetechnisch leicht „Verruckeltem“ Jahr von PES 2008 versuchte KONAMI sehr auf die Wünsche der PES-Fans auf dem Globus einzugehen. Besonderes Augenmerk lag auf dem Onlinemodus, gleichermaßen wurde aber auch am Gameplay und besonders an der ohnehin schon gut gelungenen Grafik gefeilt. Neben den technischen Sachen konnte Konami auch bei den Lizenzen erste Erfolge vermelden. Zwar waren weiterhin nur 2 Teams der Premier League voll lizenziert, jedoch konnte man erstmals die Champions League - und Europaleague Lizenz erwerben. Dies schlug sich auch in einem eigenen Menüpunkt im Spiel nieder und jeder konnte mit seinem Team die Fußballkrone Europas erobern.
Online geht PES 2009 in eine richtige Richtung. Im Gegensatz zum Vorgänger lief es besser - zumal es schlechter auch kaum möglich war. Ärger sorgte meistens jedoch nur die sog. „Konami-ID“, die zum einlogen in den Onlinebereich nötig war. Eine Erfindung, die zu PES 2010 wieder rückgängig gemacht werden soll.
Das Spiel selber punktete durch die bereits angesprochene grafische Komponente, jedoch schafften es die Fangesänge selten, die Atmosphäre des Stadions zu 100% rüberzubringen. Das Gameplay ist gefällig - nette Kombinationen sind möglich, aber schwierig. Die Fähigkeiten der Spieler rückten mehr in den Vordergrund. Die Kehrseite dieser Entwicklung war, dass das potenzielle Dribbling praktisch alles überlagerte. Doch trotz allem, PES 2009 ging in die richtige Richtung.
Der große Knaller bei PES 2010 wird die Deutsche Liga - im Spiel, über die Server spielbar. Daneben diverse andere Leckereien für die Editierer der Szene, noch bessere Grafiken und ein noch realistischeres Spielgefühl. Die Verteidiger und Torhüter wurden ebenfalls überarbeitet und der Onlinemodus wurde von PES 6 übernommen und geupdatet.
Die Zutaten sind im Kessel - jetzt muss Konami nur noch die richtige Temperatur finden und immer wieder abschmecken. Dann wird PES 2010 mehr als zu einem Amuse Gueule!

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